Kampagnen |
---|
IdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS DID DT Freiheit WdN EEdO DZdF |
Era |
GW S ZdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Extremely talented warriors who come to the barracks are instead taken to the monasteries of Eltire, where they are learned the secrets of effective fighting and especially defense. After that they are accepted to the council guard and equiped with the best armor available to the Eltirean people.
Anmerkungen: Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einige Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt.
Vorherige Stufe: | Knight Errant |
---|---|
Nächste Stufe: | Guardian of the Sun |
Kosten: | 28 |
LP: | 58 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 70 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Knight of the Sun |
Fertigkeiten: | Unerschütterlich |
Hammer Wucht | 9 - 3 Nahkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 20% |
Stich | 0% |
Wucht | 20% |
Feuer | 15% |
Kälte | 10% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | - | 100% |
Dorf | - | 100% |
Höhle | - | 100% |
Höhlenwand | - | 100% |
Hügel | - | 100% |
Kluft | - | 100% |
Pilzhain | - | 100% |
Sand | - | 100% |
Schnee | - | 100% |
Seichtes Wasser | - | 100% |
Sumpf | - | 100% |
Tiefes Wasser | - | 100% |
Wald | - | 100% |
Wiese | - | 100% |